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在《侠盗与传奇》中,你和你的朋友不会自动成为罗宾汉神话中的正直英雄。完成任务并成功从富人手中偷走后,你必须决定你实际上想给穷人多少黄金。
当我问起《Hood: Outlaws & Legends》游戏总监安德鲁·威兰斯关于游戏剧情的问题时,他告诉我:“比赛结束后,我们会向你展示一种叫做‘正义天平’的东西。你挣到的金币会放在两个罐子里,一个罐子是给别人的,一个罐子是装进你自己的口袋里的,你可以把金币放在两个罐子里,决定要把它分配到哪里。”
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正在播放:《Hood: Outlaws & Legends》- 官方 Ranger 角色游戏预告片
正如威兰斯所解释的那样,你保留下来的钱可以用来购买新的装饰品以及游戏内福利,比如将神秘主义者的毒气炸弹改造成治疗炸弹,这样他就可以更好地保护队友的生命。
另一方面,将钱返还给穷人会引起人们的支持,他们会伸出援手,为你的藏身处提供很酷的改进——这些改进可以解锁额外的化妆品和额外津贴,然后你可以用在以后的任务中为自己保留的金币来购买这些化妆品和额外津贴。
这一切最终可能会对你有所帮助,但只有当你无私地放弃立即购买个人改进并投资于人时,你才能快速获得后期的福利和装饰物品。这完全取决于你是否想努力实现短期或长期目标,以及你是否觉得在一场艰难的比赛后,你应该得到一些额外的东西来弥补你的努力。
“《胡德》受到很多影响,比如匿名者组织,以及现代义务警员的理念,”威兰斯说。“你是在为正义而战,还是真的只是为了伤害那些伤害你的人?”
这些私刑正义的主题也将渗透到胡德的故事中。作为一款 PvPvE 多人游戏,胡德缺乏传统的单人战役。然而,你仍然可以通过玩游戏拼凑出一个故事。
“环境中有很多叙事故事,所以只要在这些地图上走一走,你就会了解到这个国家有多么残酷,以及人们经历了什么,”威廉斯说。“你也会收集东西,所以在抢劫过程中,你会解锁我们所说的挂毯。你偷走挂毯的小碎片,它们会拼接起来,成为每个主角的更长的故事——也包括警长的更长的故事,因为警长有一个非常有趣的背景故事——这些故事可以从藏身处看到。”
威兰斯将收集挂毯碎片的过程比作寻找漫画的所有期刊的过程。胡德的挂毯灵感来自贝叶挂毯,以手绘钢笔和墨水素描、全程配音旁白和主题音乐为特色。
“我们确实请了一位名叫史蒂文·麦凯的作者,他出版了许多非常成功的罗宾汉同人小说,”威兰斯说。“所以,是的,我们确实有一些非常严肃的叙事技巧,但它只是一层而已。这层基本上是为了填补背景故事,我们确实有一些小饰品,你可以从地图上捡起来,所以挂毯告诉你关于人物的信息,而饰品告诉你关于地图的信息。它可能是一个农民女儿的结婚戒指,她因不缴税而被州政府绞死。”
Willans 补充说,如果玩家花时间寻找胡德的故事,他们可以看到不少有趣的故事转折。“我真的很喜欢这些东西,因为在不剧透的情况下,它确实让我们增加了一些背景,”他说。“比如为什么玛丽安有一把看起来像是列奥纳多达芬奇发明的三连发弩?”
我问背景故事是否能解释玛丽安是如何隐身的,威廉斯只是笑了笑,回答道:“不过我们还没讨论过她的隐身问题。我就不提这个了。”
在《Hood: Outlaws & Legends》中,两队各有四名歹徒的队伍争分夺秒,从警长及其巡逻警卫队手中偷走钥匙,闯入金库,偷走黄金并逃脱。游戏将推出四个可玩角色,每个角色的灵感都来自罗宾汉、玛丽安女仆、小约翰和塔克修士。《Hood: Outlaws & Legends》将于 5 月 7 日在 Xbox Series X|S、Xbox One、PS5、PS4 和 PC 上推出。
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